2016年3月15日火曜日

船2艘目と簡易船着き場を作ってみた



ども、モコです。











ジャングルの船宿が出来たので、今まで使ってたいかだを川登り用にして新しく荷運び用の船を作ってみました。




だいぶ頑張って作ったつもりなんですが、今見ると大した船じゃないですね・・・とほほTT










まあ、しかたありません。いったん元の本拠地に戻ります。

おお、動く動く。
今回はオールで漕ぐタイプでなくちゃんと帆で風を受けて進むタイプです。
(ships mod使用)









実はジャングル河口の船宿から本拠地までは歩いてもすぐの距離なんですが、道が整備されてないので船で移動します。

付いた先には港がないので、急遽ここにも港を作ることにしました。












そんなに広く場所が取れなかったので、簡易的にテント張りにしてみました。



またもcarpenter's blocksを使って、羊毛で仕上げます。










出来上がりこんな感じ。



















荷物仕分け場所と休息所。

















宿泊も可。




















特産品はリンゴ、アップルタルト(AppleMilkTea2)とキャラメル焼きリンゴ(Pam's HarvestCraft)が名物です。

いかがですか~~













いまはまだ小さい港ですが、そのうち大きな市場に成長したらいいなと思ってます。



でわ、また。


















2016年3月11日金曜日

ジャングル大河河口に船宿完成



ども、モコです。



現在の本拠地であるジャングル地区の河口に、船宿作りました。






これを作るためにテクスチャいじってたんですね(^-^;


ジャングルの木材と堅焼き粘土をconquestからいただいてます。

堅焼き粘土(茶、青)は屋根材に使いました。
階段ブロックになってるのは前回も紹介したcarpenter's blocks を使ってます。たとえ堅焼き粘土でも好きな形に変えられるので便利。




海側は船着き場。


柳の木の船着き場からここに到着します。











貨物の整理を終えたら、まずは一杯ですね。

中に入るとすぐが酒場になってます。
腹ごしらえもこちらでどうぞ。














外からもご注文を承ります。


名物はジャングルステーキ、ファストフードなら
ジャンブルバーガーもあります。







特産カカオのチョコチップクッキーもご一緒にいかがですか~~。













ここからジャングル大河へ航路をつなぎます。


宿屋のカウンターと川登りの船のご案内です。











宿泊はお二階になります。



大部屋からツイン、個室まで。






















無事オープンした記念に乾杯!







小物制作には、AppleMilkTea2、BiblioCraft、DecoCraft2 を使用しました。




でわ、また。




















2016年3月5日土曜日

ビーチパラソルとビーチチェアを試作:carpenter's blocks



ども、モコです。



トロピカルビーチにぜひ置きたいと思ったアイテムを試作してみました。




じゃじゃん。

ビーチパラソル。










じつはパラソルとビーチチェアといえば


というとっても素敵なMODがあるにはあるのですが。

残念ながらこれを入れると砂漠や海岸、砂のあるありとあらゆるところにヤシの木がにょきにょき生えてしまって、あんまり嬉しくないんですよね・・・

(レアだからこそ、ヤシの木も楽しいじゃないですか)


ちょっと前まで入れてはいたのですが、今回はBiomesO'Plentyとの兼ね合いもあったので削除しております。


なので、アイテムとしてのビーチパラソルがクラフト出来ないわけなので、見よう見まねで自作です。
斜めのへんてこな木枠のブロックは

というMODで作成しました。バニラではありえない羊毛の階段や、斜めブロックも作れるのでよく使わせてもらってます。


とわいえ、なんとなく使いにくいというか分かりにくいというか、間違えて別の色の羊毛とか貼り付けちゃったりしてますが・・・






無事完成品はこちら。



う~~~ん、どうなんだろ、これ・・・










ビーチチェアもつくってみましたが、

う~~~~~ん・・・












あ、ちなみに座れるようになってるのは、必殺竹MODの座布団のおかげです。

そういえば竹MOD紹介、まだでしたね(汗
まあ、超有名MODなので紹介もいまさらでしょうけど。









少し工夫して、腕つけてみました。

ほんとは寝れるともっといいんだけどなあ。













夕陽を眺めながら・・・

うん、まあいいかも。












早く、トロピカルビーチに作ってみたいです。







でわ、また。































2016年3月2日水曜日

リソースパックをまぜまぜ・・・その2



ども、モコです。


先日行ったリソースパックミックスですが、どうもうまくいってなかったことが判明し、何度も作り直してました。

いや~~~、簡単にはできないもんですね。



前回の方法だと、HalcyonDays をベースにTenderWorld のガラスは表示出来たんですが、conquest のテクスチャがどうしても出てきません。

tender と同じようにminecraft - textures - blocks のpng ファイルを差し替え、minecraft - mcpatcher - CTM にファイルがあるものは丸ごと差し替えてみようとしても・・・



そもそも、conquest のctmファイルがすごく複雑になっててどこをどう差し替えればいいのか分からん(爆





モコのような素人に改造ができるような生ぬるいもんじゃ、ないみたいです。

仕方なくどうしたかというと、Halcyon のctmファイルを参考にしてpropertiesファイル自体も書き換え、欲しいテクスチャをあれこれ引っ張ってきてあらたなCTMのフォルダを作って入れてみたんですが・・・


それでもconquestのテクスチャは出てこず、halcyonのままになるんです。

お手上げ・・・






最後の手段として、conquest の使いたいテクスチャのブロックを(具体的には堅焼き粘土一式とジャングルの木の木材一式、砂岩一式)Halcyon から丸ごと削除し・・・


一件落着となりました。





現在のモコ自宅。




現在進行中の建築現場で、このジャングルの木材と堅焼き粘土のテクスチャを使いたいばっかりに、丸三日の奮闘でした。

おかげでちょっとはリソースパックの作り方に詳しくなったような・・・(汗





とりあえずは、よしとしときます。







でわ、また。
















2016年3月1日火曜日

リソースパックをまぜまぜ・・・




ども、モコです。


先日から建材に迷ってグーグルの海をさまよってたところ、マイクラ建築家のみなさまはリソースパックや自作テクスチャを混ぜたものを使ってることが判明しました!!(遅



なので、さっそくモコもやってみた。

一時期自作リソースパックに挑戦したこともあったので、やり方はわりと知ってる。



こんなファイルを作ります。














assets フォルダの中にminecraftフォルダをつくり、そのなかにmcpatcher とtextures フォルダを作れば概要はできます。

あとは欲しいテクスチャをあちこちのリソースパックから持ってきて、同じ場所にペーストして。

最後は圧縮してマイクラのリソースパックフォルダにぶち込むだけ。




モコにも出来たぞ~~~
























オリジナルを一番上に。
メインで使いたいリソースパックをその下に入れてます。

やっぱりモコはhalcyon daysが一番落ち着くのでメインに、tender worldとconquestからいいなああと思ったテクスチャをもらって作りました。


ただねえ、やっぱりmcpatcherのctmがあんまりどうなってるのか分からなくて・・・




conquest の堅焼き粘土一式を入れてみたんだけど、出てこない。




インベントリでも、手で持ってみてもちゃんとテクスチャは変わってるのに、設置すると急に元のHalcyon製に変わっちゃうのね。

ちなみに放り投げるとconquestなんだけど。













まあ、tenderからいただいてきたガラス一式はきちんと設置できたから、良しとしようかな。



conquestからは他に、グロウストーンと砂岩一式をいただいてます。







これで張り切って、建築家目指すぞ!!!

(MODとテクスチャ頼みの・・・だけど)











でわ、また。